+10粛清の靴完成

なんとか成功

背景

ハイパー精錬という夢のキャンペーンがやってきました。タイトルだけでわくわくさせる内容でしたが、週末になってじっくり説明を読んでみました。

ふむふむ。手持ちの装備から考えると下記が選択肢ですね。

装備 通常 確定 評価
+9粛清の靴 200 3,000 やりたい!
ディムグレイシアワンド 600 9,000
+7ガーディアンオブアビス 1,500 22,500 ×

ディムグレイシアワンドは手持ちのグレイシアワンドをディム化する必要がある上、現状+9なので+10にするのにおそらく確定精錬の方が低コストになるはず。さらに☆2まで超越を進めないと大きなメリットを得られない雰囲気です。+9グレイシアを+10グレイシアにするだけでもメリットがありそうですが悩みます。今の狩場って現状の火力で足りてるんですよね。

そしてガーディアンオブアビスですが、+7なので確定精錬が確実に低コストです。ただし22,500ptとかびっくりするようなコストが設定されているのでこれは諦めます。

ということで、+9粛清の靴を+10チャレンジです。

精錬チャレンジ

コスト的には2口で確定精錬を利用できるので、普段なら確定精錬一択です。ただし、2口用意すると1000ptの余剰が出てしまいます。これは1口用意して1000ptで通常精錬、ダメだったら1口追加して3000ptの確定精錬が良さそうです。

やった!なんとか5回目の通常精錬で余剰分のポイント使い切ったところで+10チャレンジ成功しました。ドキドキしました。

ん?ということは1000pt余ってるな。どうしよう。

エンチャント

+10粛清の靴は、古いカード帖でランダムエンチャントが可能です。エンチャント失敗はなく上書き可能なのでどんどんやれそうですね。

+10粛清の靴 第1 第2 第3
現状 プレイヤー耐性10 ExtraInt -
目標 プレイヤー耐性10 ExtraInt ExtraInt

倉庫に貯めていた古いカード帖32個を抱えてエンチャントに臨みます。

何回かチャレンジしたところで、ようやくExtra系が付与されました。でもExtraVitかぁ。

んん?でも、結構お得なエンチャントに見えるっ。現状はVit80なので、ヒール系のHP回復+8%ですね。Vit110以上のボーナスも魅力的に見えるけどステータスポイントの振り直し余力がないので見送り。残念っ。

さらにエンチャント進めること十数回。ようやくお目当てのExtraIntが付与されました。

ExtraIntの効果は、Int125なので魔法攻撃ダメージ+17%です。大幅火力アップですね。

まとめ

作戦通り粛正の靴にExtraIntを付与できました。+10で解放されるExtraIntですが、究極精錬の対象にするには悩ましい対象だったので今回のハイパー精錬はとても助かりました。+7精錬品からの+10確定精錬であれば、もっとお得感があったと思いますが満足です。

さて、待望のExtraIntを付与できて喜んでいましたが、ふと火力上げすぎ疑惑が持ち上がりました。

箱産出のためにジュデックスのスキルレベルや装備を調整して、火狐が九尾狐を再召喚できるようにダメージ調整していましたが、今回の火力アップデそれが崩れるのは好ましくありません。早速フェイヨンD5の地下寺院へ向かいます。

うん。ギリギリですが、初期召喚の九尾狐を倒し、再召喚された九尾狐を倒しても火狐のHPがわずかに残る状況を維持できているようです。ほっとしました。再調整は不要のようですね。

Lv275プリのスキルリセット

待て次回!

背景

イベント討伐ですが、それなりに無視できない量の経験値が入ります。これまでオーラエフェクトを嫌ってLv274で止めていましたが、うっかりゲフェン行きを忘れていて先日レベルアップしてしまいました。

しばらくは「/aura2」でエフェクト消去する必要がありますね。

そんな中、カーディナルスキルにも仕様変更が行われました。せっかくなのでこれを機にスキルツリーを見直してみようと思い立ちました。

CDスキル仕様変更

詳細は公式ページ参照。

攻撃力、エフェクトなどでディヴィヌスフロスを愛用していましたが、今回仕様変更の対象になったのはアルビトリウム。ニューマティックプロセラの前提スキルとして認識していたため仕様変更の案内も流し読みで済ませていました。これまでもショートカットには設定していたものの、積極的に使うことはありませんでした。

仕様変更前は2回ヒットしたことで確率発動のエンチャント効果を発動させるのに便利だったということを聞きましたが、連打するには潜在解放のエンチャントが必要なので、アルビトリウム自体の仕様変更はあまり重要ではありませんね。現状利用しているスキルと比較してショートカット入れ替えに値するか評価します。

スキル比較

仕様変更後のカーディナル攻撃スキルは下記の通り。アルビトリウムの特徴が失われただけに見えます。むしろダメージ倍率見直しでディヴィヌスフロスの立場が危うくなっただけ?

スキル 威力 AP回復 CT 対象
フレーメン 3000% 9 2.5s 対象と周辺9x9セル
アルビトリウム 6000% 3 0.5s 対象と周辺9x9セル
ディヴィヌスフロス 6000% 2 0.5s 対象と周辺9x9セル

ディヴィヌスフロスについては、アンシラ使用時に無属性攻撃になるという大きな特徴がありますが、わたしが普段訪れる狩場でそんなに活躍したという記憶がありません。ということは、追撃スキルとしてアルビトリウムを使うことにすればスキルポイントを5ポイント節約できることになります。

もしかしたらコンペテンティア獲得できるかも。

スキルリセット

はい。秘密基地からジュノーへ飛んですぐの場所にいるNPCとお話ししてスキル構成見直してみました。

変更点は下記。

スキル 変更前 変更後
マナリチャージ 5 なし
ディヴィヌスフロス 5 なし
レノヴァティオ 4 2
アルグトゥスヴィタ なし 5
コンペテンティア なし 1

マナリチャージを失いました。ベースレベルが上昇しているため、Lv220時代よりもSP不足を感じる場面は減りました。その場合でもマグニフィカートを維持すれば問題ないため、消費SP-20%は致命的ではないと判断しました。

ディヴィヌスフロスについては前述の通り。アルビトリウムで代替します。

レノヴァティオも効果が半減しますが、継続的なヒールが必要な場合にはメディアリボトゥムを発動しておけば良いので許容としました。

その結果として、火力に大きく貢献するアルグトゥスヴィタ、コンペテンティアを獲得できました。

まとめ

ベースレベル、装備、MaxHPのおかげで各種の補助スキルを必要としなくなりました。その結果として火力に寄せた見直しとなっています。

実際には常時維持するスキルが一つ増えた(アルグトゥスヴィタ)ため支援更新のテンポが乱れたり、せっかく獲得したコンペテンティアを発動し忘れたりしていますが、1ヶ月程度習熟期間を置けば馴染んでいくと思われます。

普段の狩場からすると発動忘れたから即死というわけではないので困ることはありませんが、火力上昇したことでボス討伐のテンポも変化すると思われるためしばらく様子見ですね。

実際には箱産出の狐狩りで重量70%over時にものすごい勢いでSP枯渇するようになったというのを即日感じているので影響は大きそうです。少し慣れてきた段階で振り返ってみようと思います。

B鯖コスフェス2026年6月

6月のコスフェスはコモドでの開催。テーマは「夏」です。実施要領は青猫さんブログを参照。(6月のフリマと同記事)

まとめ動画は下記。

youtu.be

夏のコスフェスは恒例のコモド舞台での開催。オークション会場から引き続きでの実施です。

今回のエントリーは10名。衣装9名とストーリー1名です。夏は水着や水・氷モチーフの衣装が多いですね。去年はこたつに入って我慢大会とかあって視覚よりも情景を思い起こさせる素敵な演出がありました。さて今回の目玉は何でしょうか。

海辺の街ということでやはり水着が多いですね。そんな中上位入賞は下記の3名です。

わたしは迷ったのですが、やはり夏らしい水着と浮き輪。それから色彩を考えてキララさんに投票しました。画像右下のピンクのパラソルのコーディネイトですね。

日差しを遮るリゾートハットに、髪色の淡いグラデーションと合わせた小さなパラソルがかわいいです。

そして中盤に登場したゆずさん。今回もストーリー仕立ての演出のようで楽しみです。演目は人気作品のあのシーン。

まとめ動画では邪魔なチャットルームが見苦しくてすみません。チャット欄に載せないようにチャットルームの看板で発言したのですが、位置調整できておらず演者に重なってしまいました。覚えてたら次回から気をつけます。

脱線しましたが、ゆずさんの演出は毎回凝っていて素敵ですよね。今回もみんなが知ってるあの場面を、再現度の高いコスチュームで演出してくれました。最後の決めのセリフで噛んでしまうというアクシデントがありましたが、むしろそこで笑ってしまって楽しい印象での締めとなったのも良かったです。

次回のコスフェスは場所選定中とのこと。待ち遠しいです。

B鯖フリマ2026年6月

6月のフリマはコモドでの開催です。実施要領は青猫さんブログを参照。

まとめ動画は下記。

youtu.be

海辺の街コモドは、ん〜タラフロッグの名産地?あんまり記憶ないですが、去年のまとめ動画を見返してみるとほんと楽しんでたのが思い起こされますね。浜辺で露天風呂とか何やってたのかと。

今回のフリマは衣装探し中心。時間いっぱいまで露天めぐりを楽しみました。端っこから順番に開いていると、見終わった露店の並びで新規の看板立つ時に目が奪われるのは何現象って言うんでしょうね。ついついそっちを開いてしまい、今までチェックしていた看板列を見失うという。

そんな欲望に塗れた当日ですが、開催直前にゆずさんとお話しする機会がありました。RO丼で不定期に投稿している今日のなんちゃらとか、当日のコスフェスのことなど楽しい時間でした。

日中帯はずっと衣装を探していましたが、17時からのオークションでもやはり出品に目を光らせます。でもいつものように予算不足で落札ならず。複数まとめての出品になるため、どうしても高額入札に押されてしまうんですよね。そんな中、19Gzスタートというとんでもない品物も出品されていました。

わたしは使う予定がいないので眺めるだけでしたが、確定吸収の使い勝手と、元になった装備品の産出が絶望的に辛いという逸品です。エンチャントも済んでいて今すぐ実用できる!という品物だそうです。

オークションの後はコスフェスの開催。こちらは別途記事を起こす予定です。

次回の開催地は未定。海辺での開催です。もしかしたら新しくなったイズルードかも?楽しみですね。

Lv274プリのMD_飛行船破壊作戦

最大の敵は装備変更忘れ

背景

下記の記事で、飛行船墜落地について記憶を振り返ってみました。装備のアップグレードで狩りが楽になったこと、ボスはLA一確できるようになるまで避けていたことを思い出しました。

当初は名前が似ていたことで、飛行船破壊作戦の結果、墜落させてしまったのかと混同しました。え、かなりボッコボコに破壊してるけど、大丈夫なの?しかし、時系列も違うしエリアも全く別ですね。ちゃんとエピソードシナリオを読みましょうということで。

参考情報

耐性・攻略情報は簡潔にまとめられた下記をガイドブックにしました。

装備情報などをいろんなブログから収集していたため、プリのスキル習得と親和性の高い身かわしのケープは必須(下記記事参照)だと強く意識していました。念・水の強力な耐性もありますしね。イスガルドではそれ以外の属性耐性も必要になるのでミミミ報酬のグレイウルフ、雪花シリーズはとても助かりました。

chocolatbreidablik.livedoor.biz

MD_飛行船破壊作戦の昔

攻略初期の耐性装備は、毒服、聖肩。ここでもアビスシールドにお世話になりました。肩は+8精錬済みのため、肩だけで耐性をかなり確保できたのが嬉しかったです。むしろこれがないとイスガルドでは生きていけない。盾は有効なものがなかったのでボス耐性を期待して念アビス流用です。そういえば聖アビス盾が露店に並ぶのを延々待ってた記憶が…。

イスガルドは毒服を必須で要求してくるので、肩と盾で第2耐性を取る必要があるという制約を理解するのにも時間がかかりました。肩だって大好きな身かわしのケープじゃだめだし、好きな盾を選ぶのではなく、狩場で要求される耐性で固める。余裕があれば追加の耐性を積むという感じで、どこでも同じ装備というわけには行かないのだなというのを理解する時期でした。

部位 装備 入手
+9聖なる白衣、アルギオぺカード 60Mzくらい
+8雪花のマフラー ミミミ報酬
アビスシールド(ボス・念) すごい安かった

道中のガードロボット群はとにかく数が多いです。地形も開けているため、倒しきれないと次々と集まってきて圧殺されることもしばしば。もっと、もっと聖属性耐性を!しかしデイヴィッドシールドを買う余力はなかった。

ここでのボスはアクィラさん。道中と同じ装備で、連続ダメージを受けて死なないようにしていれば比較的容易に倒すことができました。飛行船墜落地のような一切の甘えを許さないという厳しさじゃなくてほっとした記憶があります。

MD_飛行船破壊作戦の今

道中。キリエかけて近くのガードロボットを集めてフレーメンやプロセラで処理。RoG連打されるのでヒットストップ前提で集める謎のパズルゲーム気分です。

現在の装備は下記。プロセラを現実的に運用できるようになる必須の服に、肩と盾で耐性強化。適正レベル230のMDなので、今のレベルであればプリでも余裕で歩けるようになっています。

部位 装備 入手
+9ストライプホーリーローブ +7を購入して精錬
+7王冠をつけたシナモンのリュック 定番ですね
+10スプンタアールマティ 缶で入手したものを精錬

道中どころかボスも問題なく、秒殺できるようになりました。出現位置まで前進するとすぐにオラティオ、LAします。初撃はキリエで耐えて、プロセラ設置後にキリエ更新、再度LAすれば倒せます。LAプロセラ2回で倒せるので、実際にはキリエも不要ですが、一撃死の記憶があるので安全策ですね。

割と初期の頃からヒールしながらですが時間かけて倒せていたので、それが大幅短縮された感じです。特に目立った報酬はありませんが、ボスドロップが季節イベントの納品対象になることがあるので拾っておきます。

こんなに楽なMDですが、一番のリスクは装備の着替え忘れですね。MD巡回の直前で念服毒肩にしているので、道中MAP1の毒沼で転んだりRoGを受けたり即死することもたまにあります。耐性縛りって微妙なストレスですよね。

Lv274プリのMD_飛行船墜落地

耐性より火力

背景

今はLv274となったプリですが、育成はだいぶスキップしました。チケットでLv200。カーディナルになってから苦労したイスガルド近辺の狩りやMD巡りを振り返ってみます。季節ごとのイベント報酬経験値をメインに育ててきましたが、その育成でお世話になったのは耐性や攻略情報でした。そこで参考にしたブログの紹介を。

参考情報

まずは耐性です。レベル低い退魔プリはステータスも攻撃寄りでMaxHPが低い傾向。耐性をしっかり確保して一撃死を回避しつつレノヴァティオなど時間経過でじわじわ回復するスキルを併用します。耐性情報は簡潔にまとめられた下記をガイドブックにしました。

miohapi.com

行き先ごとの注意点などは下記。

exorcismus.net

MD_飛行船墜落地の昔

耐性装備は、毒服、念肩、念盾。当時の装備は下記でした。

部位 装備 入手
+9聖なる白衣、アルギオぺカード 60Mzくらい
+7身かわしのケープ 200Mzくらい
アビスシールド(ボス・念) すごい安かった

道中の虫たちを相手にするのも大変で、攻撃力不足で倒しきれないとサイキックウェーブで足止め&高火力の被弾で倒れてばかりでした。身かわしのケープで念属性-75%、盾で念属性-20%なのにこの被弾!当時は複数を抱えないように警戒しながら救助していました。

洞窟も同様で、油断しなくても即死級の攻撃が降ってくる地獄です。状況を無視して被害を拡大させた研究者たちを恨みましたよ。墜落して遭難中でしょ?もっと考えろよぅ。

そして行き着く先にはボスが出ます。眠りを覚まさせなくていいですからーと挑むとパシー!と即死。ドガガガと即死。これ全然耐えられる雰囲気がないんですけどと、ベースLv250くらいまではボス回避してました。

MD_飛行船墜落地の今

道中。キリエかけてすいすーいと虫たちを相手にせず逃げ回ります。ある程度集まったら、フレーメンやプロセラなど範囲攻撃で一掃。MaxHPを確保できたため盾も念耐性のアビスシールドを卒業できました。

部位 装備 入手
+9ストライプホーリーローブ +7を購入して精錬
+7身かわしのケープ いまだ現役!助かってます
+10スプンタアールマティ 缶で入手したものを精錬

洞窟も特に問題なく、ボスについては育った攻撃力のおかげで、オラティオ+LA+プロセラで一撃できるようになりました。立ち位置は画像左下のロープぐるぐる巻いたやつ(転送装置)から北に2セル。

ボスが出現したらすぐにオラティオ、LAします。あとは接近されるまでにプロセラ設置すれば倒せます。というかそれ以外の倒し方がわかりません。レベルを上げて火力で押し倒す感じですね。

油断するとオラティオ失敗したり、近寄りすぎてLA空振りして被弾すると死んだりします。

つまり、耐性面ではまだ対抗できず、攻撃こそ最大の防御という脳筋作戦でした。 このMDは割と好きなのでずっと通ってますが、ボスカードとか見たことないです。溶解ポリンカードは2回くらい拾いましたけど。

B鯖フリマ2026年5月

5月のフリマはラヘルでの開催です。実施要領は青猫さんブログを参照。

まとめ動画は下記。

youtu.be

ラヘルはLv200時代に灰色狼の村や周辺クエストでよく訪れました。街中で閉じるクエストが多かったのも印象的です。今回の会場は街中央から神殿へ続く通路です。クエストNPCがかなり設置されているという露店開設に向かない地形ですが、通路を活かした縦長の露店街を形成できるところは魅力ですね。巡回もはかどります。

日曜日少し用事があったため、フルタイムでフリマ会場を満喫できなかったのが残念です。きっとウロウロしていれば楽しいゲリライベントや素敵な衣装との出会いがあったはず!

でもしっかり衣装を求めて露店めぐりやりました。やっぱり楽しい!

17時からのオークションは、いつも通りの開催。今回も4Gzスタートで5Gz超え落札のカードが出ていたり、場は大きく盛り上がりました。オークションの締めは、付与型衣装?の狐の足跡でした。これは通常のオークション形式ではなく、固定額をカウントに合わせて入札。ゼロカウントの次の人が落札できるという特別ルールでの出品でした。

はい。カウントゼロも一定間隔だと思い込んでコールしましたが、実際には少し遅らせてのカウントでした。欲に目がくらんで素直にフェイントに引っかかりましたよ。ぐぬぬ。

次回の開催地はコモドです。コスフェスも同時開催の予定。楽しみですね。

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